创业生活博客/beplay官网体育巴布森企业家

为什么许多营销人员认为增强现实注定要失败?

以下职位来自Mohit Jubeplay官网体育neja MBA'18,创始人沉溺于自我.com™.放纵自己.com商标是虚拟试穿的增强现实。明确地,“沃比·帕克珠宝店。”

Mohit Juneja MBA'18,沉溺于自我的创始人。

增强现实(ar)是上下文的虚拟叠加,物理世界的数字信息。目前,考虑到市场营销的主要使用案例,消费空间中的业务附加值一直很低。在没有优惠券的情况下衡量转化率,营销人员面临着挑战,客户或深入的应用程序分析。以当前形式,AR注定要失败,因为它的市场声誉参差不齐。AR需要大量投资,并且内置的分析功能有限。也,AR已经存在一段时间了,但是在客户旅程中使用基于移动的AR仍然存在摩擦,采用速度变慢。

AR为B2C营销者提供了丰富的选择,以提供独特的价值,真实的个人体验,让客户的生活更轻松、更快乐。AR在客户旅程中带来丰富而感性的品牌和产品体验。例如,Lowe's拥有19家“HoloRoom”商店,这些商店实施虚拟体验,向客户展示新浴室的外观,然后再投资于管道设备和瓷砖。然而,对于网络效应发挥重要作用,应收账款内容需要在客户寻求在线内容的设备上交付。根据2017年对5.8万名美国在线成年人的研究,94%的人拥有笔记本电脑或个人电脑,87%的人每天都使用。89%的人拥有手机,73%的人每天使用,50%的人拥有平板电脑,56%的人每天使用。客户可以通过许多设备清楚地找到在线内容,并且需要为这些设备构建AR内容。

另一个挑战是AR解决方案的复杂性和成本之间的强正相关。pok_mon go等电子游戏,3D动画相当复杂。更复杂的现象是使用AR进行运动跟踪和面部跟踪。在后端集成AR和分析,AR开发的复杂性增加了,因此AR开发成本更高。通过降低应收账款分析解决方案的复杂性,有一个巨大的机会来降低应收账款成本。

今天,缺乏标准和基础设施,无法以可承受的价格大规模生产虚拟现实和AR内容,仍然是这些技术在市场营销中部署的主要障碍。然而,化妆品公司使用AR向客户推荐基于化妆品颜色匹配的产品。类似的用例为营销人员提供了在新的讲故事能力之上高度沉浸和亲密的体验的开放潜力。作者认为,AR很快就会成为赢家,因为沉溺于自我等技术正在以较低的成本和首选的设备将AR与分析相结合,以使营销人员能够在更多的地方和更频繁地吸引消费者。

资源:网址:https://dressyoself.com